Inhaltsverzeichnis:
- "Mail in a Hat" - Quelle für Wortspiele und fliegende Finger am Runden Tisch
- Am Tisch: "Zur Ausstellung nach Paris", Gans und Lotto
- Puzela hat nichts mit dem Bauch zu tun
- Heimtückische Karten: Spielsucht gab es schon
- Unschuldige Spiele: Burners, Forfaits und Reime
Video: Spiele für Erwachsene in den weltlichen Salons des 19. Jahrhunderts oder was die Aristokraten amüsierten
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2023-12-16 00:01
Nicht nur Kinder lieben es zu spielen, sondern auch ältere Menschen. Das war schon immer so, nur unterscheiden sich Spiele für Erwachsene und Kinder in ihrem Inhalt. In Russland versammelten sich in den säkularen Salons des 19. Jahrhunderts nicht nur zum Spekulieren über Politik und Wirtschaft, sondern auch zur Unterhaltung. Lesen Sie, was eine Puzela ist, wie Sie nach Paris zu einer Ausstellung gehen können, ohne den Tisch zu verlassen, welche unschuldigen Spiele beliebt waren und warum sie so genannt wurden.
"Mail in a Hat" - Quelle für Wortspiele und fliegende Finger am Runden Tisch
Ein Spiel namens "Mail in a Hat" war sehr in Mode. Alle Anwesenden erhielten einen Zettel, auf den sie ihre Frage schreiben mussten. Danach wurden die Noten zu einem Hut gefaltet und gründlich gemischt. Dann nahmen die Spieler abwechselnd die Zettel heraus, falteten sie aber nicht auseinander, sondern schrieben die Antwort auf die Frage auf die andere Seite. Die verarbeiteten Notizen wurden zu einem anderen Kopfschmuck gefaltet, bis die Fragen beendet waren. Dann wurden die Zettel herausgenommen, Fragen und völlig unerwartete Antworten laut vorgelesen, lautes Gelächter war zu hören – so begegnete man sehr oft lustigen Wortspielen.
Ein weiteres lustiges Spiel hieß Flying Birds. Die Teilnehmer saßen um einen runden Tisch herum und legten ihre Zeigefinger darauf. Ein Fahrer wurde ernannt, dessen Aufgabe es war, belebte und unbelebte Objekte aufzulisten. Benannte er ein flugfähiges Objekt, mussten die Spieler ihren Finger vom Tisch nehmen. Wenn sich jemand geirrt hat, zum Beispiel ein Finger beim Wort "Gemüsegarten" hochgeflogen ist, dann bedeutet das einen Verlust.
Am Tisch: "Zur Ausstellung nach Paris", Gans und Lotto
Brettspiele waren bei den Besuchern der Salons sehr beliebt. Es gab viele davon und alle bestanden aus einem Spielfeld, Figuren und einem Würfel, mit dem man Punkte addieren oder berechnen konnte, wie viele Schritte eine Figur bewegt werden kann. Es wird angenommen, dass Brettspiele aus dem alten russischen Spiel "Gans" stammen, dh einer Gans, deren Bedeutung es war, zur Ziellinie zu gelangen und gleichzeitig süße Vögel auf dem Weg zu sammeln.
Das Brettspiel spiegelte oft Reiseideen wider. Zum Beispiel das berühmte "Zur Ausstellung nach Paris" - die Spieler mussten in die Hauptstadt Frankreichs fahren, um nicht zu spät zum Beginn der Ausstellung der Errungenschaften der Wirtschaft zu kommen. Und natürlich Lotto. Im 18. Jahrhundert aus dem sonnigen Italien mitgebracht, gefiel es den Einwohnern Russlands sofort. In vielen Häusern war dies ein Spiel, es wurden Familienabende mit angenehmer Konkurrenz abgehalten. Die Regeln sind einfach und bis heute unverändert. Alle Spieler erhalten Karten mit darauf geschriebenen Zahlen, und der Anführer holt Holzfässer aus der Tasche und nennt die Zahlen, die durchgestrichen werden müssen. Der Gewinner ist derjenige, der es als erster schafft, die horizontale Reihe zu punkten. Im 19. Jahrhundert war Lotto unglaublich beliebt, spielte um Geld und verlor Vermögen. Aus diesem Grund wurde das Glücksspiel an öffentlichen Orten verboten.
Puzela hat nichts mit dem Bauch zu tun
Heute heißt dieses Spiel Puzzles. Und im 19. Jahrhundert trug sie den lustigen Namen "Puzela". Es wurde vom englischen Kartographen Spilsbury erfunden, dem es gelang, eine geografische Karte auf ein breites Brett zu kleben, sie dann in Stücke zu sägen und seine Kinder einzuladen, sie aus Einzelteilen wieder zusammenzusetzen. In Russland gewannen Puzzles in Salons schnell an Popularität. Sie wurden entweder Puzels (das hört sich auf Deutsch so an) oder Puzela (und das ist auf französische Weise) genannt.
Konzentriert sammelten die Menschen nicht nur Karten, sondern auch Landschaften, Stillleben und andere schöne Bilder. Je schwieriger die Stücke geschnitten wurden, desto interessanter war das Spiel. Sie hat künstlerisches Denken gefördert, Ausdauer trainiert und Freude bereitet. Daher werden Puzzles bis heute von Erwachsenen und Kindern auf der ganzen Welt gesammelt.
Heimtückische Karten: Spielsucht gab es schon
Viele Leute mochten Kartenspiele, aber im 19. Jahrhundert galten sie als obszön. Sie trugen sogar so laute Namen wie "Schänder", "Erziehungsbremse" und "Wohnzimmerscham". In einigen Salons waren Karten verboten, in anderen hingegen willkommen. Die damals existierenden Bücher über weltliche Etikette enthielten Ratschläge für junge Leute, die vor der Hinterlist von Karten warnen - sie wussten schon damals von Spielsucht. Trotzdem spielten Männer und Frauen, jung und alt, reich und arm Karten.
Kartenspiele wurden in solche unterteilt, bei denen alles vom Spieler und seiner Fähigkeit zum schnellen Denken abhängt, und in zufällige, die modernen Spielautomaten ähnelten, dh jeder konnte gewinnen. In der russischen Literatur gibt es viele Beispiele für Karten. Nehmen Sie zum Beispiel The Queen of Spades - Herman war ein Spieler. Auch Arbenin von Lermontovs Maskerade sowie Gogolevsky Khlestakov vom Generalinspekteur und viele andere. Die bekanntesten Zufallsspiele waren Shtoss und Pharao.
Unschuldige Spiele: Burners, Forfaits und Reime
Es gab sogenannte "unschuldige Spiele". Auf Französisch hießen sie petits-jeux und die genaue Übersetzung lautete "kleine Spiele". Dies waren lebhafte Unterhaltungen, die normalerweise nicht zu lang waren. Sie kamen aus dem Volk und erwarben einen gewissen Schliff für den Salon. Mein Lieblingsspiel ist zum Beispiel Brenner. Und am beliebtesten waren Forfaits, die noch heute gespielt werden. Die Spieler mussten ihre Forfaits in eine Art Behälter stecken, meistens in einen Hut. Dann schloss der Moderator die Augen und zog ein Phantom einer bestimmten Person hervor. Zuvor wurden dem potenziellen Meister der Fantasie verschiedene, manchmal sehr lustige Aufgaben gestellt - auf einem Bein durch den gesamten Raum springen, krähen, summen und so weiter.
Nicht zu mobil, aber sehr unschuldiges Spiel - Reime. Die Spieler saßen im Kreis. Einer von ihnen nahm ein Taschentuch und warf es plötzlich dem anderen zu. Gleichzeitig war es notwendig, ein Wort auszusprechen. Derjenige, zu dem das Taschentuch flog, musste es fangen und gleichzeitig in Reimen deutlich antworten. So flog das Taschentuch im Kreis und sammelte lustige Wörter. Es war sehr interessant, an ein schwieriges Wort zu denken, auf das es nicht leicht war, einen Reim zu finden.
Einer der Liebhaber der Unterhaltung der Aristokraten war der letzte russische Kaiser. Genau so Nikolaus II. hatte Spaß mit seiner Familie.
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