Warum hat die Künstlerin Ayami Kojima die "Vampirästhetik" geschaffen und was ist daraus geworden
Warum hat die Künstlerin Ayami Kojima die "Vampirästhetik" geschaffen und was ist daraus geworden

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Video: Die unglaubliche Evolution des Universums: Reise zum Ende der Zeit | Dokumentar Weltall - YouTube 2024, April
Anonim
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Unheilvolle Korridore, unheimliche Schlösser, Skelette und zerschmetterte Schädel und darunter – er: mit Rosenstrauß, Porzellanleder und goldenen Locken. Aber täuschen Sie sich nicht - hinter diesen zarten Lippen verbergen sich scharfe Reißzähne … Dies sind die Charaktere der Künstlerin Ayami Kojima, die die japanische Wahrnehmung von Vampiren verändert hat. Weltweite Berühmtheit erlangte sie durch das Design von Charakteren und Kunst für die Castlevania-Spieleserie.

Kunst für das Spiel Castlevania
Kunst für das Spiel Castlevania

Ayami Kojima ist eine brillante Autodidaktin. Sie begann als Sekretärin zu arbeiten, aber um sich zu unterhalten und der Routine zu entfliehen, begann sie zu malen … und entwickelte ihren eigenen Stil und ihre eigene Technik. Ihre Liebe zu Manga- und Horrorfilmen wurde zum Ausgangspunkt ihrer kreativen Entwicklung.

Werke von Ayami Kojima
Werke von Ayami Kojima
Zeichnung von Ayami Kojima
Zeichnung von Ayami Kojima
Werke von Ayami Kojima
Werke von Ayami Kojima

Der Stil des Künstlers balanciert zwischen Surrealismus und einer modernen Interpretation des Barock. Engelsgleiche Jünglinge greifen blutige Schwerter, verkrüppelte goldhaarige Engel schreien mit blutigen Tränen, Schuppen, Federn, Skelette und Rosen blitzen vor dem Betrachter auf und ziehen ihn in die exquisite Welt der Albträume.

Die dunklen Engel von Ayami Kojima
Die dunklen Engel von Ayami Kojima
Werke von Ayami Kojima
Werke von Ayami Kojima
Werke von Ayami Kojima
Werke von Ayami Kojima

Ayami arbeitet ausschließlich von Hand, skizziert mit einem einfachen Bleistift, erzeugt dann Schatten mit Tinte und finalisiert das Bild dann mit stark mit Wasser verdünnten Acrylfarben - so können Sie dünnere Schichten auftragen und feinste Farbabstufungen erzielen. In ihrem Arsenal - Modellierpaste, ein Spachtel, Schattierstifte, ein grober Pinsel und ihre eigenen Finger. Nach Abschluss der Arbeit fügt Ayami metallisch schimmernde Farbe hinzu und malt das Bild mit Polymerlack. Die Technologie erscheint unangemessen komplex, liefert aber erstaunliche Ergebnisse.

Die Arbeit wurde in einer einzigartigen Technik ausgeführt
Die Arbeit wurde in einer einzigartigen Technik ausgeführt
Werke von Ayami Kojima
Werke von Ayami Kojima

Sie arbeitete einige Zeit als unabhängige Illustratorin, entwarf japanische Romane und war nur einem engen Kreis von Kennern innerhalb des Landes bekannt. Einer der Produzenten der beliebten Castlevania-Reihe von Computerspielen, Koji Igarashi, beschloss jedoch eines Tages, das Design der Charaktere des Spiels zu ändern. Er war nicht zufrieden, dass in dieser mysteriösen Welt, die von Vampiren und anderen unglaublichen Kreaturen bewohnt wird, die Hauptfigur als strenger Macho, unhöflich und männlich erscheint.

Ayami bot der japanischen Spieleindustrie ein neues Verständnis von Männlichkeit
Ayami bot der japanischen Spieleindustrie ein neues Verständnis von Männlichkeit
Ayami Kojima Vampire
Ayami Kojima Vampire

Die Hauptfiguren verschiedener Teile der Spielserie waren kaum voneinander zu unterscheiden, sie wurden sogar von den Machern selbst verwirrt und nannten sie alle mit einer Vielzahl von Biografien und Handlungssträngen gleich - nur "Simon". Trotz der komplexen Handlung und interessanten Entscheidungen waren die Spiele aus visueller Sicht zu primitiv. Darüber hinaus beschloss das Unternehmen, seine Zielgruppe zu erweitern und mehr Spielerinnen anzuziehen. Zu Recht glaubte die Unternehmensleitung, dass Frauen ein ästhetischeres Bild und Helden sehen wollen, die dem asiatischen Schönheitsideal entsprechen – subtil, zart, anmutig und zugleich gefährlich. Igarashi wollte das Spiel mit einer besonderen Vampirästhetik füllen, Blut und Dunkelheit, nicht Schweiß und Muskeln.

Die neue Charakterästhetik sollte ein weibliches Publikum ansprechen
Die neue Charakterästhetik sollte ein weibliches Publikum ansprechen

Darüber nachdenkend ging Igarashi zum nächsten Buchladen. Dort überflog er Buch um Buch auf der Suche nach einer Illustration, die seine Absicht widerspiegelte, bis er auf Kojimas Cover stieß. Er wählte noch ein paar Bücher mit Illustrationen anderer Autoren aus, aber das gesamte Team erkannte Ayamis Werk eindeutig als perfekt, ideal für den neuen Spielverlauf geeignet.

Werke von Ayami Kojima
Werke von Ayami Kojima
Werke von Ayami Kojima
Werke von Ayami Kojima

Als Igarashi es schaffte, Ayami zu kontaktieren, konnte sie nicht einmal verstehen, wer er war und was er wollte, und er konnte sich nicht einmal vorstellen, dass ein junger Künstler so weit von der Spieleindustrie entfernt sein konnte! Aber Spiele haben sie nie interessiert. In der jüngeren Vergangenheit entwarf sie das Cover für ein anderes Spiel, konnte sich aber in ihren Interviews nicht einmal an dessen Namen erinnern (es war das Spiel Soldner's Child - ein Strategiespiel auf dem Sega Saturn von KOEI). Aber bald übernahm die Arbeit an der Welt von Katslvania ihren Kopf.

Helden des Spiels Castlvania
Helden des Spiels Castlvania

Igarashi schränkte Ayami in nichts ein und verließ sich nur auf ihr Talent und seine eigene Intuition. Er erklärte ihr kurz die Handlung und die Rolle der Figur und bat sie dann, ein paar Skizzen zu machen, die ihre Gefühle vermitteln. Kojima argumentiert, dass die Hersteller nie ins Detail gegangen sind und nicht erklärt haben, was ihre Wahl eines bestimmten Designs beeinflusst.

Skizzen für Spielfiguren
Skizzen für Spielfiguren

Oft erscheinen Ayamis Charaktere als blond oder albino, manchmal feuerrot – einfach weil es „im Spiel besser aussieht“, macht die Helden surreal.

Ayami zeichnet oft blonde Menschen
Ayami zeichnet oft blonde Menschen

Kojima entwirft Kostüme und kreiert einen wahren Cocktail aus moderner japanischer Streetfashion und mittelalterlicher Kleidung. Die Notwendigkeit, Charaktere in dreidimensionalen Grafiken zu animieren, ist zwar für Ayami sehr einschränkend - sie fühlt sich zu komplexen konstruktiven Lösungen hingezogen, aber die Animatoren protestieren.

Kojima entwirft gerne Kostüme für Charaktere
Kojima entwirft gerne Kostüme für Charaktere

Ayami nennt den mysteriösen Graf Dracula ihre Lieblingsfigur in Castlevania - sie mag die Bilder, die die Antike atmen, sie mag die Möglichkeit, Lebenserfahrungen durch Aussehen und Kostüme auszudrücken.

Zeichnungen, die Dracula gewidmet sind
Zeichnungen, die Dracula gewidmet sind

Aber sie zeichnet nicht gerne sehr junge Kreaturen, vor allem kleine Mädchen - es ist zu schwierig, ihrem Aussehen eine Individualität, eine Art Geschichte zu geben, sich zwischen Unschuld und Dämonismus zu bewegen, ohne bereits vorhandene Bilder zu wiederholen und nicht etablierten Klischees zu folgen.

Ayami behandelt ihre Helden anders
Ayami behandelt ihre Helden anders

In Interviews mit Ayami Kojima sagte sie wiederholt, dass sie ihre Charaktere gerne in einem Anime oder Film sehen würde, und überlegte, dass es interessant wäre, Charaktere mit einer anderen Hautfarbe aufzunehmen - sie ist fasziniert von der Protagonistin des Films "Blade ". Vor nicht allzu langer Zeit wurde einer der Teile des Castlevania-Spiels in den USA gedreht, wo Isaac gebürtiger Afrikaner ist (im Spiel ist er ein rothaariger und weißhäutiger junger Mann).

Charaktere des Spiels
Charaktere des Spiels

Ayami beobachtet mit Freude und Überraschung, wie ihre Charaktere ein neues Leben annehmen - in 3D-Spielen oder … in der Realität! Eines Tages ging sie in einen Comicladen (Ayami ist ein großer Fan des Senen-Genres, tiefer Themen und ernster Geschichten) und traf dort mehrere Typen in seltsamen Kostümen. "Ich habe sie schon irgendwo gesehen!" dachte Kojima. Sie begann in Gedanken die Manga- und Anime-Charaktere durchzugehen … und stellte dann fest, dass die Jungs als Castlevania-Charaktere verkleidet waren, die sie erfunden hatte! Die "Animation" der Charaktere macht ihr Ehrfurcht und Stolz, und die wahre Belohnung für all die Arbeit, die kreative Agonie und die Auseinandersetzungen mit den Produzenten ist die Popularität des Spiels mit seinem Design.

Seiten des Artbooks mit Werken von Ayami Kojima
Seiten des Artbooks mit Werken von Ayami Kojima
Werke von Ayami Kojima
Werke von Ayami Kojima

Jetzt hat Ayami Kojima eine riesige Fangemeinde auf der ganzen Welt. Viele versuchen, ihren einzigartigen Stil zu imitieren, sich von ihren Arbeiten inspirieren zu lassen und mit ihren Zeichnungen Kunstbücher zu erwerben. Ayami selbst hat die Arbeit an Castlevania abgeschlossen, entwirft aber weiterhin andere Vampirspiele.

Werke von Ayami Kojima
Werke von Ayami Kojima

Um das Thema Vampire fortzusetzen, haben wir gesammelt 20 wenig bekannte Fakten über Vlad Tepes, bekannt als der blutrünstige Graf Dracula

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