Minecraft-Film soll vom Schöpfer von "It's Always Sunny in Philadelphia" gedreht werden
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Anonim
Minecraft-Film soll vom Schöpfer von "It's Always Sunny in Philadelphia" gedreht werden
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Mojang, das plant, einen Film basierend auf dem beliebten Videospiel Minecraft zu drehen, sagte in einer Pressemitteilung, dass es endlich einen Regisseur für das kommende Projekt gefunden hat. Es wird der Schöpfer und Hauptdarsteller der Serie "It's Always Sunny in Philadelphia" - Rob McElhenney. Es ist erwähnenswert, dass Mojang früher den berühmten Regisseur Sean Levy mit der Produktion des Films beauftragen wollte, der für die Inszenierung von Filmen wie "Night at the Museum" und "Real Steel" Anerkennung erhielt. Später lehnte das Studio seine Kandidatur jedoch ab. Es geschah direkt nachdem der kommende Regisseur sein Konzept eines Minecraft-Films vorgestellt hatte. Levy wollte einen Film im Geiste der beliebten Kinderkomödie "Goonies" der 1980er Jahre drehen. Dieser Ansatz funktionierte nicht für Mojang.

Wie das Bild in der Präsentation von Rob McElhenney aussehen wird – bislang ist noch nichts bekannt. Der Regisseur hat noch nicht bekannt gegeben, in welchem Genre er die Geschichte entwickeln will. Es ist jedoch zuverlässig bekannt, dass der Minecraft-Film fiktiv und nicht animiert sein wird. Die Veröffentlichung des Bildes auf den Bildschirmen ist für 2019 geplant, der Veröffentlichungstermin kann sich jedoch in die Zukunft verschieben.

Popularität erlangte Rob McElhenney gerade wegen seiner Arbeit an der Sitcom It's Always Sunny in Philadelphia. Die Serie wird seit 2005 auf FX- und FXX-TV-Kanälen ausgestrahlt. In dem Projekt bekleidet der Komiker die Positionen des leitenden Drehbuchautors und des ausführenden Produzenten. Er ist auch Co-Star in der Serie. Als Regisseur arbeitete Rob an der 1. und 2. Staffel der Serie.

Denken Sie auch daran, dass das Minecraft-Computerspiel 2011 in den Handel kam. Derzeit wurden über 35 Millionen Exemplare des Spiels verkauft. Dieses Spiel ist eine Mischung aus einem virtuellen Baukasten und einem Überlebenssimulator. Das Spiel ist in Form von Pixelkunst stilisiert.

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